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[꿀팁] 간단하게 디테일 올리기 : 앵커포인트 사용하는 방법 서브스턴스에서는 노말맵이나 알파를 이용해 문양을 추가할 수 있습니다 다만 이런 방식으로 작업을 하게 되면 제너레이트와 같은 스마트 마스크가 해당 알파맵을 인식하지 못하게 됩니다. 그래서 해당 알파맵에 일일이 칠해서 작업을 해야하는 귀찮음이 있는데요 그러나 앵커포인트를 이용하면 쉽게 디테일을 올려줄 수 있습니다. 색상은 눈에 잘보이게 파란색으로 지정해줬습니다. 먼저 알파맵을 적용시킨 레이어에 앵커를 추가해줍니다 그 다음 디테일을 추가 할 레이어를 생성 후 그 레이어에 마스크를 추가해줍니다. 그 후 generator 옵션을 밑으로 내려보면 Micro Height 라는 설정을 볼 수 있습니다. Micro Height 를 누른 후 AHCHOR POINTS에 가면 아까 적용시킨 앵커포인트 레이어가 존재합니다. 그.. 2022. 6. 12.
[꿀팁] 사진을 이용한 텍스처링 쉽게하는 방법 텍스처링을 할때마다 각 사물의 특징이 드러난 웨더링을 이용하면 더 그럴싸한 텍스처를 제작할 수 있습니다. 하지만 서브스턴스의 기본 알파와 그런지로는 원하는 표현을 제작하기에는 부족할때가 많은데요 하나하나 그려주는 방법도 있지만 , 시간이 오래걸려 비효율적입니다. 그럴때마다 저는 사진소스로 원하는 느낌의 웨더링을 알파로 직접 제작해서 사용합니다. 예시를 들어 보여드리겠습니다. 이런 웨더링을 가진 문을 제작하고 싶다고 할때 1 . 포토샵에 해당 이미지를 불러옵니다. 저는 왼쪽 웨더링이 마음에 들어서 왼쪽을 알파로 제작해보겠습니다. 2. Contrast를 조절해줍니다. 보다 명확한 알파이미지를 얻기위해서 콘트라스트를 올려서 대비감을 살려주는것이 좋습니다. 3. 흑백이미지로 만들어 줍니다. 알파맵으로 사용해주기.. 2022. 6. 5.
[작업일기] 서브스턴스 메탈 제작기 + 메탈 제작팁 메탈 . . 메탈이 뭐길래 저를 이렇게 괴롭히는 것일까요? 메탈에 대한 공부내용을 공유하겠습니다. 1. 빛에 따라서 메탈 느낌이 천차만별이다. 메탈은 텍스처보다는 조명으로 해결을 하는게 훨씬 빠르고 효율적, 러프니스가 중요한데, 그걸 만드는 것이 빛이기때문에 . . 라이팅에 텍스처맵을 넣어서 제작하는것이 좋다 - 처음엔 서브스턴스 기본 hdri 인 panorama 를 사용해서 제작을 하니 계속 말랑하고 예쁘지않는 메탈로 표현되는 것입니다. 재질이 라이트에 따라서 달라보인다는것은 알고있었지만, 메탈에서 그게 더 극대화되는것 같습니다. 원래는 라이트에 맞춰 텍스처를 제작하는 편이라 항상 디폴트로 놓고 작업을 하곤 했었는데, 이번만큼은 메탈이 돋보이는 hdri를 사용하는 편이 좋을것 같습니다. 저는 왜 기본라.. 2022. 4. 25.
[작업일기] 서브스턴스 페인터 텍스트 쓰기 카메라 모델링을 하면서 텍스트를 포토샵으로 만들어서 집어넣기가 귀찮아서 다른 방법을 시도해보았다! 귀찮은건 딱 질색이니까! 먼저 크게 두가지의 방법이 있다고 할 수 있는데, 1. 서브스턴스에서 자체적으로 집어넣기 2. 포토샵으로 원하는 텍스트를 제작해서 가져오기 - 스텐실 사용 기존에는 항상 2로만 작업하다가, 처음으로 1번을 시도해보기로 했다. 필레이어 + 블랙마스크 + add fill 필레이어에서는 원하는 텍스트 컬러로 바꿔준다. shelf 에서 원하는 폰트를 골라서 grayscale 로 옮겨준다. 해당 Text 칸에 원하는 문구를 써주면 된다. 글자가 반복되거나, uv 맵에 따른 문제는 fill 레이어에서 조절할 수 있다. uv wrap 을 repeat 에서 none 으로 바꿔주고 위치는 proje.. 2022. 4. 5.